想做小遊戲卻不知從何開始?先做可測試的小版本

在 Cursor 提供裝置限制與遊戲規則,依下方測試流程製作最小遊戲原型與測試紀錄,再由人核對;需另備相符工具與權限。

執行環境與使用方式

AI/軟體

Cursor

在哪裡操作

Cursor 程式編輯器內的 Agent 面板;先開啟專案副本。

如何開始

  1. 依官方入門文件安裝/登入 Cursor,開啟隔離的測試專案或資料副本。
  2. 只提供裝置限制與遊戲規則與下方提示詞;先確認範圍,再允許必要操作。
  3. 核對實際產出的最小遊戲原型與測試紀錄;記下未執行或無法驗證的部分。

準備與方案條件

需要 Cursor 使用權、獲准的測試資料及相符執行環境;寫檔與終端命令須在允許範圍內。具體準備:在獨立分支依目標裝置與遊戲需求定義操作方式、核心規則與重開方式,先縮小到可驗證的範圍。 需符合目標裝置的編譯工具與韌體;來源已提醒舊安裝流程失效,先查目前裝置文件。

提示詞移植限制

文字要求可改給其他程式助理;但檔案權限、執行環境、測試工具及整合須另外設定,不能只換工具名稱就視為相容。

使用限制

本流程未實測;只在測試副本內工作,不自動發布、付款或改正式資料。將規劃、實際操作結果與未測項目分開。

環境資料來源

適用情境 / When to use

在 Cursor 提供裝置限制與遊戲規則,依下方測試流程製作最小遊戲原型與測試紀錄,再由人核對;需另備相符工具與權限。 PostHog 教學展示 Cursor 製作 DeskHog 遊戲,並記錄修正入口未顯示的問題;文章亦提醒安裝流程已變更。

步驟 / Steps

  1. 在獨立分支依目標裝置與遊戲需求定義操作方式、核心規則與重開方式,先縮小到可驗證的範圍。
  2. 先要求可編譯的小版本,閱讀變更並在測試環境執行。
  3. 記錄實際畫面和錯誤,再逐項修正;保留可還原版本。

提示詞 / Prompt

為[測試專案/目標裝置]設計原創迷你遊戲,玩法與操作需求為[需求;未指定則先提出可行方案供選擇]。先確認裝置限制,提出核心規則、最小版本範圍與驗收清單。核准後才實作,列出已測與未測項目。

留意事項 / Cautions

  • 先查最新工具與裝置文件,不照抄過期安裝步驟。
  • 使用自製或已授權素材,避免直接複製商業遊戲。

來源限制 / Evidence limits

來源是裝置供應方教學,並非本站測試;原教學的 Cursor/PlatformIO 安裝方式已有變動。

流程說明 / Workflow note

以下步驟與提示詞為本站原創練習建議,並非原作者逐字流程。

原始工具組合 / Original tool stack

Cursor

來源發表日期:2025-06-22

來源查核日期:2026-10-19

Joe Black / PostHog: How to vibe-code a game with DeskHog and Cursor