遊戲任務完成仍不能動?核對限制解除狀態

將簡化狀態機與事件序列的文字交給可用的 AI 對話,整理最小重現情境與狀態對照表供人工核對。本頁是草稿練習,原案工具為 Claude Code。

執行環境與使用方式

AI/軟體

General text chat (example: Claude)

在哪裡操作

一般文字 AI 對話;可在可用的 Claude 網頁版開新對話。此處做文字練習,不啟用代理。

如何開始

  1. 開啟你有權使用的文字對話工具;Claude 的網頁入口是 claude.ai。
  2. 貼上簡化狀態機與事件序列的必要文字與下方提示詞,要求最小重現情境與狀態對照表。

準備與方案條件

準備可分享且去識別化的簡化狀態機與事件序列;只貼必要短段。需可用的聊天帳號與額度;Claude 另有支援地區及年齡條件。本練習不用來源原案的連接器或執行權限。 文字草稿可在對話中完成;下方涉及實際檔案、畫面、聲音或測試結果的核對,須由人使用相應軟件與已有成果另行完成。沒有實際結果時標示未核對。

提示詞移植限制

問題與資料可搬到能處理該文字的聊天工具;這只產生草稿,不會自行取得檔案、執行程式、連接帳號或完成原案操作。

使用限制

來源原案使用/報導 Claude Code;本頁改編範圍是最小重現情境與狀態對照表,不是已完成該工具的自動流程。需人工依下方步驟核對;來源的成效不等於本練習成效。

環境資料來源

適用情境 / When to use

將簡化狀態機與事件序列的文字交給可用的 AI 對話,整理最小重現情境與狀態對照表供人工核對。本頁是草稿練習,原案工具為 Claude Code。 來源頁標示更新日期;原始發布日未確定。作者仍需人工遊玩找問題。

步驟 / Steps

  1. 準備自有簡化狀態機與可重現的事件序列。
  2. 比較限制前、限制中及解除條件後的狀態。
  3. 核對訊息、可用動作與實際狀態一致,保留未測分支。

提示詞 / Prompt

依[自有狀態機/限制與解除規則/合成事件序列]設計最小重現情境。列出每次事件後的狀態、畫面訊息及允許動作,尤其檢查完成條件後限制是否真的清除。只提測試規格,不宣稱已修正或覆蓋全部遊戲。

留意事項 / Cautions

  • 不搬運來源遊戲內容。
  • 不把測試介面通過當作完整畫面驗收。

來源限制 / Evidence limits

自動測試不能證明遊戲體驗或所有路徑正確。

流程說明 / Workflow note

以下步驟與提示詞為本站原創、未實測的練習設計,並非原作者逐字流程;來源結果不代表練習保證成功。

原始工具組合 / Original tool stack

Claude Code;Sonnet 4.6;Node.js 遊玩測試介面

來源查核日期:2026-10-20

Letting AI play my game